致命框架1攻略第25关核心在于双线叙事的时间轴排列,本关要求同时操控上下两条分镜,让角色在正确帧位触发机关。以下按基础操作到进阶思路递进拆解,照着点就能过。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
第25关场景是仓库与走廊的复合布局,玩家需要利用镜框拖拽改变事件顺序。目标只有一个:让主角从左侧铁门进入,避开探照灯巡逻,最终触碰右侧红色按钮。本关的难点不是解谜,而是两条时间线必须精准咬合——上排场景的敌人移动节奏会直接影响下排可通行窗口。
开局先别急着拖框,花10秒观察静态帧。上下两排各3个镜框,共6帧。上排从左到右依次是:探照灯扫射、守卫转身、空走廊;下排是:主角贴墙、铁门半开、按钮特写。我这边实测下来,最稳的初始排列是把上排第1帧(探照灯)对准下排第1帧(主角贴墙),这样能保证第一波灯光过去时主角处于静止状态。
基础排列会失败,原因是守卫转身帧发生得太早。你需要把守卫转身这个动作延迟到主角刚好路过的瞬间。做法是:拖动上排第2帧(守卫转身)与第3帧(空走廊)互换位置,让空走廊先出现,守卫转身后置。
追求一次三星评价的话,需要同时利用上排的门开动作和下排的探照灯停摆。将下排第2帧(探照灯扫射)换成守卫转身帧的复制效果(即把上排守卫转身帧拖动并长按1秒,会出现帧复制选项【以实机为准】),让两个守卫同时背对走廊。
我这边实测遇到最多的问题是探照灯帧误触走廊帧——玩家想挪开灯,结果把走廊挪走了,导致主角穿模。另一个常见卡点是铁门帧必须在上排第1位,如果放在其他位置,门会延迟打开,主角撞门弹回。对照检查:如果主角在门口原地踏步3秒以上,就是铁门帧位置错了。
本关有一个隐藏收集点,位于下排按钮特写帧的左下角小齿轮。通关后再次进入,点击该齿轮会解锁一段开发日志,内容暗示第26关的电梯谜题机制。不影响评分,但想全收集的建议在三星通关后回来拿一次。
大概率是探照灯帧与主角移动帧发生了重叠。检查下排第1帧(主角贴墙)与第2帧之间是否有半帧过渡——如果两帧间图标有闪白线,说明需要微调帧位,把探照灯往后挪一格即可。
这是铁门帧位置错误导致的判定冲突。铁门帧必须严格位于上排第1位,不能在第2或第3位。把它拖回最左侧,然后重新播放即可。如果还不行,退出关卡重新进入,帧状态会重置。
三星要求通关时间低于12秒且无受伤。用高玩篇的双守卫转身复制法,实测最快9秒完成。受伤判定包括被探照灯扫到边缘,哪怕没碰到角色也算。