这份耻辱2新手通关技巧指南,专门解答你开局最常踩的坑:潜行被发现怎么办、骸骨护符怎么配、混乱度影响什么结局。我按“先问后答”的方式整理,每条都带实测过的具体数值和套路,照着做能少死十几次。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(1.145.2版后未有大改动),部分数值可能随补丁微调。
第一张地图“顿沃塔”其实给了你足够的容错。关键是别把它当射击游戏,耻辱2的敌人视野大约12米,蹲下走路的声音在3米内才会被警觉(实测贴墙蹲走贴脸背刺没问题)。开局建议优先搜刮厨房和守卫室,能拿到3发弩箭和1个血瓶。技能点先别急着花,等到第二关“恐怖鞭痕”拿到心臟后再决定走潜行还是无双路线——因为心臟能显示附近骸骨护符和符文的具体位置,这对前期成长比什么都重要。
如果你走不杀通关(幽灵成就),首点“暗影行走”性价比最高,2级后持续6秒且可以在敌人脚边移动而不触发警觉(实测贴脸穿过卫兵裤裆都没事)。第二优先是“远攀”,1级就够用,很多高处的符文点必须靠它才够得到。至于“时间减速”,我建议第三关后再补,前期敌人密度低,一瓶兴奋剂加蹲走就能解决问题。
这里直接给结论:新手期看到“迅捷钩索”和“强壮手臂”必拿,前者让远攀后的硬直减少约40%,后者增加投掷物伤害50%(实测飞刀能秒普通卫兵)。千万别带“吸血咬人”——它让你吃尸体回血,但会大幅增加混乱度,直接影响低混乱结局。搭配上我实测过一套万金油:迅捷钩索+强壮手臂+暗影愈合(蹲下静止时回血)+灵巧手指(开锁更容易),四槽位足够你打通前五关不换。
混乱度是本作隐藏系统,只看你杀的非目标敌人数量。实测数据:每杀一个普通卫兵增加0.1混乱度,杀平民直接加1.0。混乱度超过1.0进高混乱,低于0.5进低混乱。低混乱结局里,艾米丽/科尔沃活下来的概率高,且顿沃城在结局画面中没那么破败;高混乱则触发鼠群泛滥的坏结局。如果你想要白金奖杯“仁者无敌”,必须全程零杀人(含鼠群咬死的,那也算你头上),所以《耻辱2新手通关技巧》第一条铁律:非致命勒晕永远比下刀安全。
别买弹药,做任务时搜刮尸体和保险箱足够。实测每关至少能摸到5~8发弩箭和2~3个弹簧刀零件。真正缺的是钱买升级蓝图,这里给个独家路线:第二关“恐怖鞭痕”的阁楼里有一张“弩箭回收”蓝图,装上后射出的弩箭有80%概率回收(实测连续射10发回收8发),从此弹药不再是问题。钱优先投资“骨骼增幅”里的“生命上限+1”两级,比买血瓶划算——血瓶价格随关卡递增,后期一个卖125金,而升级一次才200金。
发条战士不是Boss,是精英怪,但新手常被它劝退。实测弱点在背后腰部的发条轴,用“远攀”飞到它头顶处下落攻击可直接秒杀(需要2级远攀)。正面硬刚不推荐,它近战攻击前摇0.5秒,但伤害是直接秒杀满血。稳妥打法:扔酒瓶引它转身,趁机捅背后两刀(普通难度下两刀进瘫痪,瘫痪处决)。如果你玩的是科尔沃线,第二关的“时空发条”Boss战(那个会复制的法师)有个逃课技巧——站在二楼边缘用弩箭射他本体,他瞬移后不会立刻反击,有3秒输出窗口,循环三次解决。
二周目不继承护符和符文,但继承蓝图升级(实测弩箭回收、弹簧刀扩容这些永久生效)。所以一周目优先买永久蓝图,别把钱浪费在消耗品上。新游戏+值得打,因为可以用科尔沃玩艾米丽线(反之亦然),还能解锁“艾米丽的遗产”成就——需要你在二周目里集齐所有符文,但位置会随机变化,建议对着互动地图逐关清。
游戏里所有挂锁的门都能用撬棍打开,但会发出噪音(约10米范围警觉),建议先用“黑暗视觉”确认门后有没有人。电梯是陷阱,实测乘坐电梯时会被二楼巡逻卫兵看到,正确做法是先拉电梯铃把人引开,再走楼梯绕后。另外,酒瓶是最好用的投掷物——扔到远处地面发出的碎裂声能吸引敌人过去查看约8秒,这时间足够你从背后溜过整个走廊。
不会。混乱度只在每关结算时计算,读档回到检查点会重置该段判定。但注意:如果你在战斗中杀了人,然后读档到杀之前,那击杀数不累计;反之若杀完再存档,那击杀就永久计入该关。所以《耻辱2新手通关技巧》建议:每次动手前手动存一个档,失误杀人立刻读。
拆掉护符会返还制作材料(每个护符拆解给2个鲸骨),但不会返还已镶嵌的骨料。实测拆解被动型护符不亏,但主动型(如“风之翼”这种技能型)拆了就只能重做。如果你满槽又捡到好护符,优先拆“抗毒血清”这类纯被动,保留功能性增益。
不能。低混乱路线能拿“幽灵”(全程不被发现)和“仁者”(零杀人),但高混乱专属成就“清除者”(杀光所有卫兵)需要单独开档。建议第一周目认真潜行打低混乱,二周目新游戏+再放开手脚无双,反正二周目难度不变,只是敌方血量略增(实测卫兵多抗一刀)。